返回第一章 修改系统(2 / 2)精灵之手中握有修改器首页

岩田大圣的脚步在门口停了一下。

听到老爹的叮嘱,铁树笑道:“这个傲娇的老头儿!”

铁树抱着水跃鱼望着老爹苍老的背影,感到眼眶发胀。他知道老爹关心自己,害怕现实的丑恶伤害到自己,可是哪有雏鸟永不出巢的道理!

强忍着差点流出的眼泪,铁树扑倒在床上,捏了捏水跃鱼的脸颊,调出了自己穿越福利金手指。

(小精灵修改系统)

宿主:岩田铁树

男:10岁

拥有的神奇宝贝:水跃鱼

拥有点数:零

铁树的金手指包括两个方面,一,探查,可以探查小精灵的名字,性别,属性,等级,种族值,个体值和技能;第二点,就是修改了,但只能修改两项,特性和个体值。努力值连显示都无法显示。

铁树总结过,系统能探查和修改的内容对于精灵来说都是天赋,而努力值相当于后天的锻炼所以不能探查。

言归正传,树生可以通过小精灵对战击败对方获得战斗点数,获得的战斗点数为对方精灵的等级。可以花费战斗点数对精灵进行修改。

增加第二个特性需要花费一百个战斗点数,增加第三个特性需要一万战斗点数,增加第四个特性需要一亿个战斗点数,增加第五个需要一亿乘一亿个战斗点数,以此类推。

更改特性类似,每一个特性槽,更改一次一百,第二次一万,第三次一亿,第四次……

个体值低于11,增加一个个体值需要一个战斗点数,高于11低于21增加一个个体值需要十个战斗点数,高于21低于31增加一个个体值需要一百个战斗点数,高于31增加一点需要一万战斗点。

特性不能指定增加,是随机抽取。对于特性的增加,要符合两种规则,一种是发挥作用规则。比如说,壶壶的特性可以是大力士,虽然壶壶攻击力不高,但大力士能发挥作用。壶壶的特性也可以是懒惰、慢启动这种负面的,因为能发挥作用。

壶壶不能拥有达摩模式、战斗切换等特性,因为不能发挥作用。

其次要遵守符合身体构造的原则。你不能奢求冰鬼护拥有火焰身躯或是飞毛腿特性。

而个体值是衡量一个精灵天赋的数值,数值越高越好。一般来说,精灵的个体值在0到31之间。其实精灵的个体值可以打破这个常规,低于0或是高于31,这意味着精灵打破了种族的限制,其就相当于李元霸之于人类一样,虽然是个人模样,可是天赋已经不是人了。如果人类也是小精灵的话,李元霸的攻击、防御个体值起码是100以上!

有如此牛逼的金手指,铁树不想成为小精灵大师都没得可能!

只要有时间让自己发展,绝对能把那些所谓的天王、冠军踩下去。

想着想着,铁树便浑浑噩噩的睡了过去。水跃鱼往铁树的怀里拱了拱,月华洒在他们的脸上。

明天的会是怎么样的,真是期待啊。