“走吧,我们去魂师峡谷办公室吧!”
一边的京多安似乎对他的排名并不在意,反而是对传说中的魂师峡谷更敢兴趣。
如果说全民大逃杀是魂师和平民间的互动,那么魂师峡谷就是属于魂师之间最热门的竞技活动!
魂师峡谷类似于召唤师峡谷,选手们五人一队,可以装备至多2个被动魂师技能和至多2个主动魂师技能。比赛中同样区分等级,升级会获得技能点。赚的钱也可以购买魂器,升级魂器,同样至多有六件。
在比赛中,战魂不区分品质,无论召唤的战魂在外界是普通,精英,还是大师,甚至更高级别的战魂,在赛场内都是统一的品质,只是技能特效不同——更高级的更炫酷。
稍有不同的是,在达到顶级之后,可以购买魂力点,使得战魂获得5%的全属性加成,价格高达游戏内的4000金币,而且不能合成。
因为魂师峡谷的种种特性,使得他虽然是魂师圈内最火热的竞技比赛——甚至超过1v1的单挑,但参与者多数都是年轻人。
首先是因为魂师峡谷的造价昂贵,除了那些富得流油的魂师学院以及各大竞技场,很少有魂师会自己建造一座魂师峡谷;其次是因为团队比赛就会涉及社交和人数的问题,这方面魂师学院有着天然的优势。
最后是因为逐渐脱离战斗实际的问题,最多2+2,不能中途切换战魂的设定,和现实战斗差别还是不小的,所以对于更加实在的中年人而言,看看就好,时不时地找好友约一把,当然也是一种乐事。
当然,各个学院对于魂师峡谷的比赛也非常重视——在世界赛上,魂师峡谷比赛的分数,甚至比1V1单挑赛还要高。
世界赛是积分赛制,分年级,每个学院每个年级派出特定的人数和队伍数进行参赛,根据成绩获得积分,最后计算一个国家和一个学院的总积分。
说话间,三人来到了魂师峡谷办公室,还好来得够早,这里没有太多人。三人一边排队,一边看着走廊两边的介绍。
在皇家学院,任何一个没有队伍的学生都可以建立一个魂师峡谷队伍,无论魂力等级年级和年龄,也不需要缴纳任何费用,只需填写文件,一个人就可以建立。
但是建立并不能立刻带来收益,你必须在上路(TOP),打野(JUG),中单(MID),下路(BOT)以及辅助(SUP)位置上各至少有一名选手才可以参加排位赛。经过十局定级赛后获得基础段位(最高不会超过黑铁)以及基础的奖励。
同时,在获取基础段位之后,你的队内人员每周不可以更改超过2人次,每月不可超过3人次,若违背这一规定,队伍的段位重置为最低。当然,为了规避伤病带来的影响——这在所难免,所以有伤病特例:若队伍内有一个位置上只有一名选手,在他受伤的情况下可以获得一名紧急替补加入。
每个队伍最多拥有十二名队员,其中两名是只拿一半奖励的后补选手。
颇有人性化的规定是,战队不可以开除受伤中的选手,否则不仅队伍会被强制解散,掌管生杀大权的队长还会被峡谷禁入一个月。
一位选手只能加入一个战队,原则上每位选手,无论主力还是替补都拥有相同的奖励。没有战队的选手,会获得自由选手保底奖励——当然,保底很少,所以有不少魂师战队会“出售”替补,候补位置。
而对于上场比赛的人,不规定必须是五个注册位置不同的选手——即使是队伍里有两个注册中单,也可以同时上场。但队伍内必须每个位置都有至少一名选手才可以排位——他可以不上,但队伍内必须有。
排位前十的队伍将获得额外的奖励,排行榜可以通过点击学生卡上的魂师峡谷侧进行查看!
还有这功能!
队伍并不长,很快就轮到了三人。负责登记的是一位老爷爷,看上去非常和蔼。
“队长是谁?”
自然是翰东把学生证递了上去!
“队名。”