在救赎游戏中,几乎绝大多数bss都有着阶段性爆发的属性,而血量百分之三十这个点,则是最常见的bss爆发触发点。
即使是普通玩家,在进入游戏这么长时间之后也都该知道当bss血量跌至百分之三十时一定要比之前更加提高警觉,以防止被bss的突然爆发打个措手不及,牧云当然是更不可能会在忽略这件事。不过这一次,bss盗贼团长凯恩的爆发,却还是令牧云有些狼狈。
血量跌入百分之三十大关之后,bss怒吼一声,突然间就开始仿佛风车一样地抡起了自己手中的钉锤,然后追着牧云开始不间断地一路狠狠砸了过去,如果是在正常情况下,这种锁定单体目标进行持续追踪攻击的技能并不难对付,只是不凑巧的是,眼下的战斗场地并没有太多给牧云提供躲避的空间,是在狭窄的监牢大厅内。
牧云很快就意识到了这个问题,他努力地想要带着bss兜圈子,但这次他运气并不算太好,三下两下,他就被bss一同乱砸逼到了一个监牢角落处。
处于爆发状态的bss也不吃控制,看起来也不像是还有两三下就能结束爆发的样子,牧云无奈之下,只好在被bss下一次攻击砸中的前一刻发动了自己的风雷闪烁技能,瞬间来到了bss身后不远处。
原本应该是妥妥地被自己击中的目标突然间消失然后出现在自己身后,如果是现实中有自我意志的土匪凯恩,绝对是多少都会有所懵逼,不过眼下,没有自我这个令人觉得可悲的事实却反而令凯恩不会因为牧云的闪烁技能而动摇,仿佛早有预料一般,bss抬起钉锤,毫无凝滞地就转过身来继续朝身后牧云的方向捶去。
牧云心中略有点不爽,他原本并没有想把风雷闪烁这个技能用于场合,不过现在既然已经用了,那么只闪烁一次也有点太让人觉得浪费,因此牧云最终也只好将计就计,利用风雷闪烁的连续闪烁能力开始戏耍起bss凯恩来。
最终,风雷闪烁的连续闪烁次数到达上限,而bss也几乎是同时结束了爆发,进入了爆发过后约定俗成的一段萎靡期。
反手用恢复好的闷击再一次控住bss之后,牧云微微拉开了距离,看了看自己因为被刚才bss的爆发攻击波及到几次因此已经接近危险区的血量,犹豫了一下之后还是用了瞬回药剂回满。
然而,就在他恢复好了状态,准备再一次对战凯恩bss的时候,突然间牧云觉得自己的身体被什么力量束缚住了一样变得无法动弹,与此同时,视野中一阵青色的元素光辉突然间闪烁了起来。
风元素技能,风之束缚!
知道情况不妙,牧云下意识地就发动了自己身上一个紫金品质的饰品戒指所附带的解状态技能,然而在这场有心算无心的对决中,他还是慢了一步。
伴随着一声仿佛鬼魂哭嚎一般的声音,一道黑雾掠至牧云身边变成了一个人影,在牧云发动了解状态技能的刹那间,一道闷击狠狠地命中了牧云的头部。
眩晕的负面效果图标出现在牧云的视野下方,他顿时失去了对自己游戏角色的控制,而他也终于知道了暗算自己的人。
狂牙?!他怎么会出现在这里!
仿佛是知道牧云此刻心里在想什么一样,成功地用闷击晕住了牧云的狂牙,一边没有停歇地开始在牧云身上甩出了各种伤害技能,一边哈哈大笑了起来。
“哈哈哈!牧云,没想到吧,早在你昨天一心在那里做金龙骑士遗宝的任务的时候,我可就一直暗中跟着你了!那样当众羞辱了我,用阴谋诡计让我们血怒部落损失惨重,你是不是以为这样你和你的牧天下就能高枕无忧了?你太大意了,白痴!”
狂牙是真的很爽,想要追踪一个人一天一夜不被发现,尤其这个人还是牧云这种超级高手,狂牙这个追踪者心中的压力和花费的心血绝对不少。