伊恩此时一屁股坐在草地上,浑然不觉周围的乱象以及断掉的双臂。
他略微仰头,感受着新面具带来的增强效果。
【逢魔时刻】——暂且沿用这个名字吧。
在有效分析过程中,伊恩就开始打造新的一副面具:
先是通过【面具·改造】,完成最初的面具条件,打造出【逢魔时刻·初】。
【逢魔时刻·初】:
1.在自己受到伤害时,将其吸收并积累起来,达到设定的阀值,就可以开启【逢魔时刻·初】。
2.开始【逢魔时刻·初】时,各方面状态都会得到明显的提升。
3.开始【逢魔时刻·初】时,可以具现化出特定的服饰,服饰的特殊效果只是短暂抑制疼痛、保持清醒。
4.开启【逢魔时刻·初】时,可以将气化作两把长剑,同时可以消耗相当的气释放【封尘绝念斩】。
发动【封尘绝念斩】时,速度与力量得到暴增,最大气消耗为逢魔时刻积累气的一半
从这一点上,旗木一郎的这个威力就没有飞坦那样纯粹,而刚才伊恩与无面人的密集念弹攻击。
实际上就是在测试他是否拥有抑制痛楚的方法以及他的大招需要消耗的气有多少。
而结果与上面差不多,伊恩只需要用【面具·改造】就打造出一副面具了。
但这种打造彻底完成需要在目标身边待3小时...因此他再使用了【面具·改变】,通过加速打造,并再次对面具进行了修改。
得到【逢魔时刻·改】
【逢魔时刻·改】(命名上也等同【逢魔时刻】):
1.在自己受到伤害时,将其吸收并积累起来,达到设定的阀值,就可以开启【逢魔时刻·改】。
2.开始【逢魔时刻·改】时,各方面状态都会得到明显的提升。
3.开始【逢魔时刻·改】时,可以具现化出特定的服饰。
4.开启【逢魔时刻·改】时,可以将气化作两把长剑,同时可以消耗相当的气释放【封尘绝念斩】。
发动【封尘绝念斩】时,速度与力量得到暴增,最大消耗气可以是积累的所有气。
其中减去特殊服饰抑制疼痛的效果,获得这个状态下更大的威力。
若是一般情况,这个只算是临时的体验卡。
不过神秘面具的被动,让他可以杀死对方后夺取其死后念,并将这个改变的面具稳固下来。
此刻,他的确得到了这块新面具的带来的加成效果,变化系面具带来的提升还是可观的。
至于那个帅帅的剑客...当然是他使用了【面具·融合】后,将【无面人面具】与【逢魔时刻】融合在一起后的产物...
但强行融合终究还是不完善。
现在估计再过45分钟,这两副参与合成的面具就陷入6小时的冷却时间了...
不过当下最重要的,
“果然还是应该先找回那双手臂...还有忍着痛...”,伊恩呲牙道。
这般感受让伊恩刷新了对西索的恐怖认知...
与华石斗郎的决斗中,西索断了两只手也像无事发生那样。
伊恩控制着面前的魔神走往掉落在两地的双手位置。
此时一道身影,缓缓走了过来。
“辛苦了。”
“不过,你这个人...真的很奇怪,”玛奇此刻从远处靠过来。
她出现在这里说明——外面那些漏网之鱼已经全部被干掉了。
“刚才明明能够更稳妥地拿下,为何用这般高风险的方法。”
“因为帅啊~”,伊恩笑着回答。
这绝对绝对是他最近最坦诚的一句话!
打拳总是会腻的...他可不想将全职猎人变成“拳击猎人”...
于是,
在看到旗木一郎这个技能时,
伊恩的手就痒了起来...然后就挨了一记斩击...
想到无面人与逢魔时刻融合后,释放的【封尘绝念斩】的画面,