专案组经历过一番有惊无险的风波之后,目前仍然在健健康康的热播之中。
而在这一阵波澜之中,维度娱乐的开发部门,宛如与世隔绝一般,一点也没关注到这种事情。
范哲这个老板、总制作人要忙的东西再多,他总归还是不会放弃对于作品制作方面的关注的。
实际上,这段时间,他除了稍微关注了一下跟大唐之间的斗争、听取了几次报告之外,主要的精力还是放在了制作组上面。
他和钟华两个人吵架的时间,都要比听商业部门开会的时间要多。
平日,大多数的员工,对于范哲的评价,都是说他是个挺好说话的老板。同时,钟华在担任了维度娱乐的美术总监之一,并且切实领导了幻想三国志的美术团队进行工作之后,大家也对他很信服,觉得他实力出色,同时为人也是比较温和的。
嗯,直到这两位在办公室第一次吵起来之后。
吵也不是因为别的事情,纯粹是因为美术上的问题。
当时,他们吵的第一架,是因为关于吕布这一形象的魔神化上,两人出现了一定的分歧。
吕布是剧情里的、所谓的天之骁武君,暗行七众之一,算是剧情中期的一个重要敌人。
这游戏毕竟已经是十好几年前的东西了,剧情人物设定这些东西再怎么经典,至少在画面上,已经落后整整一个大时代。
在游戏原作的很多画面设定上面,游戏本身能给范哲他们的参考价值,非常有限。
要按照十好几年前的游戏设计,去做如今的电视剧项目的视觉设计,那还说啥颠覆国产剧?
肯定是要重新搞的。
在吕布这个天之骁武君的形象设计上,要做两套。第一套是吕布正常形态下的模样,这个老早就弄好了,是罗绮画的。剧组在拍摄的时候,吕布的形象、服装,就是按照维度娱乐给出的设计图来执行的。
至于神魔状态,那必然是需要借由绿幕下的镜头,全部进行技术合成的。
但是当时在做设计的时候,范哲和钟华就在神魔化后的形象上,形成了比较大的分歧。
两人吵得很凶。
吵的关键内容在于,神魔化的吕布的形象,是更近人,还是更偏向于一种怪物、非人的形象。
范哲比较偏向于做前者的样子,但钟华更偏向于后者。
钟华拿出了一个设计图,图中神魔化的吕布,有四只手臂,其中两只挥舞着超巨大的方天画戟,另外两只则一手持剑,一手操纵术法。整个形象,就像是穿着猩红色铠甲、头戴束发紫金冠,两条传统的凤翅尾羽,被做成了火焰的模样,就如同是从额头上长出来的两条火焰长鞭。
更主要的是他的面相,变成了一个恶魔的样子。
这遭到了范哲的反对。
范哲认为,这样的东西,跟作品的整个偏向浪漫仙魔的特征略有不符。整个画风太过于写实,且狰狞恐怖。
当时这番讨论,是在钟华那里进行的。他所在的工位,是个半开放式的地方,比较有独立性,但是跟外围的工作团队也不至于完全的隔离开来。
于是,他们两个人的争吵,半个美术开发部都听到了。