返回第十四章 备战三(1 / 2)策略与战略的新帝国首页

四种辅币看起来和故乡的一元硬币差不多,除了金圆币一枝独秀的重6.25克以外,其他三种圆币均重5克,只是色泽有所差异。

金圆币和金方币一样呈现出亮金色,两面空白处微雕着名为“凤纹”的商周纹样,正面写着“殷商帝国”“壹金”二行字样,背面上方写着“殷商帝国”字样,正中写着阿拉伯数字1。

银圆币和银元宝一样呈现出亮银色,两面空白处微雕着名为“鸟纹”的商周纹样,正面写着“殷商帝国”“壹銀”二行字样,背面上方写着“殷商帝国”字样,正中写着阿拉伯数字1。

铜圆币呈现出青铜色,两面空白处微雕着名为“交体龙纹”的商周纹样,正面写着“殷商帝国”“壹銅”二行字样,背面上方写着“殷商帝国”字样,正中写着阿拉伯数字1。

锡圆币呈现出浅灰色,两面空白处微雕着名为“兽面纹”的商周纹样,正面写着“殷商帝国”“壹錫”二行字样,背面上方写着“殷商帝国”字样,正中写着阿拉伯数字1。

以上信息都是在商慕凝神观察辅币模型时,自动浮现在他脑海里面的,这种信息传递方式,似乎已经是策略与战略系统的标配了。

查看了辅币的样式,觉得看起来还行,毕竟是给诸夏传统画风的殷商帝国子民们使用的,商慕也没大过于纠结货币上的繁体字,直接便确认了,只是脑子里闪过了一个骚想法。

【我要是直接用点数兑换成各种帝国货币,然后再把它们融了,是不是就绕过了现在人手不够,无法采矿冶金,系统也不提供黄金以外金属兑换的限制?】

系统没有动静,商慕觉得自己一定要抽个空试试,钻空子开挂多爽啊,你说是吧。

【货币体系确定了,再有一定量的商品,经济就稳了,再让低级政务官楚云飞建立起基础的统治机构,使眼前还只是一个亭的朝歌维持正常运转,殷商帝国的框架就支起来了。】

没吃过猪肉,但见过猪跑的商慕如是想着,系统的一则小提示吸引了商慕的目光。

“尊敬的宿主,检测到您有短时间内无法使用的战利品——卡拉维尔级三桅帆船,您可以选择向系统出售该单位来获得战争点数,系统将按照战利品的完整度,有几率开放该战利品兑换业务。”

他的目光闪烁不定起来,其实他是挺想要一艘远洋帆船的。

一方面可以学着欧洲各国跑马圈地,宣称自己对哪哪哪的所有权,一方面可以增加食物来源,你总不可能不吃水产,完全靠大米和打猎吧,那可就白瞎了这么好的地缘优势了。

但目前有一个最大的问题——他修不好那艘船。

目前商慕手底下就203个帝国公民加两百来个印第安俘虏,印第安首先排除,不说他们科技水平没法修复这艘船,他也不放心这些印第安人上船;

再说帝国公民,人口基数摆在那,哪怕有会修船的也不多,系统略微提过来自系统的成年人口会拥有随机的专业技能,但他至今还没发现系统有什么稳定增加人口数量的渠道,靠现在这点公民,怕不是要修到猴年马月去了。

商慕惆怅的打开系统光幕——帝国页面,深情凝望着简报上帝国公民数量——203,恨不得它一分钟能涨个几千上万。

【还是卖了吧。】

幽幽的叹了口气,商慕切换到战争页面,军事地图下面又多出了两个选项——战斗简报、战利品。

进入战利品页面,几个缩小的物品图标显示在里面,商慕扫了一眼,在其中找出了那艘卡拉维尔帆船。

☆战利品:卡拉维尔级帆船|寒鸦号

长:21米

宽:6米

高:20.8米

满载排水量:378吨

回收价格:51.2(战争点数)

望了望自己显示在光幕右下角的当前战争点数,商慕不由得撇了撇嘴,这个回收价格有点差强人意。

【但总比没有好吧,再说,这玩意留着我也用不了……】

自我安慰了一番,商慕略微有些悲壮的通过物品图标,将这艘卡拉维尔帆船卖给了系统。

“尊敬的宿主,您的战利品已回收完毕,战争点数已发放,请注意查收。”

“尊敬的宿主,您的战利品完整度较高,系统已自动添加两种军事单位,您可以通过【战争——招募】页面自行查看具体信息。”

商慕眼前一亮,他赌对了。

刚才他就考虑过,那艘帆船只是被榴霰弹洗了把脸,除了表面有很多砸出来的小孔洞,主体结构完全没有丝毫损伤,应该能符合系统标准。

现在果不其然,激活了两个单位,还不是随机单位兑换里面的,很大几率是不会被刷新的常驻单位,他马上打开了相应页面查看了起来。

☆军事单位:标准卡拉维尔级风帆战舰(载具/远程海军)

级别:六级风帆战舰(小型巡洋舰)

所属:殷商帝国