张全山不仅是第一次用,还是刚认识到的招式。
没错!!
就是刚刚才在赛场上出现过的招式,破防反击。
破防反击说难不难,说简单也不简单,主要还是看操作意识,虽然破防延迟只有02秒,但只要提前做好准备,认为下一击碰撞自己一定被破防,提前做好对策还是能游刃有余。
当然,这是对高手而言。
也是对做好准备的人而言。
若不然,02秒都不够人类的正常神经反射时间。
所以,这一招很可怕,也很考验对战者对破防的预判。
毕竟战斗千变万化,能够持续防守,没有任何失误的情况已经少之又少,没有预警的破防更是无从算起,一切都要靠经验判断。
经验这种东西,张全山最是都不缺。
能用大数据解决的问题,为什么要靠经验预判呢?
任何电脑程序,都有固定的运行条件,张全山能计算出闪影刀的触发条件,就能快速计算出这破防的触发条件。
谁都有自己独特的天赋。
张全山的天赋就是如此。
卢瀚文大招一出,张全山就已经知道何时会被破防,正是大招的倒数第二击。
也不知是否是偶然。
这无形之中,加大了张全山的操作难度,剑客这个大招的最后一击,是一次大范围的伤害,两击之间的间隔时间又非常短,一般的破防反击还无法奏效。
除非是柔道的强抓技能。
可惜,张全山没有选择格斗家系的技能。
张全山迅速想好对策,虽然有点难度,但张全山信心十足。
这是来自一个资深游戏玩家的自信心。
用战矛再次挡下一击,下一击就是破防关键一击。
张全山急忙换上左轮手枪,张全山要用的,正是枪手系技能,而且还是最简单的技能。
膝撞
膝撞在普通人眼里,就是个普通的抬腿动作,但在高手的眼里,膝撞不仅仅是抬腿动作,膝撞在抬腿的时候,身体会微微向前滑动。
虽然滑动距离很短,连一小半步都不到。
但毕竟也是移动,是移动,就可以用来躲避技能。
很多枪手系高手都很喜欢膝撞这个技能。
职业选手也不例外。
细节决定成败,这就是膝撞的独到之处。
膝撞的前进滑动很好,但还不够,张全山不仅要膝撞的向前滑动,还要膝撞的抬腿动作。
这对张全山而言至关重要。
“居然还出膝撞,看来这位玩家还没意识到问题。”王泽在解说。
他们根本没想过张全山会用破防反击,这招是在是太难了,能用出来的人少之又少,即便是职业玩家也不一定能用出这一招。
顾贤用出破防反击时,王泽都没反应过来。
锵
一声微弱而又非同寻常的声音响起,正是破防的特殊声音。
张全山全然不在意。
膝撞抬起的脚顺势落下,跨过一大步直接将对手踩在脚下。
啪啪啪啪啪
“是踏射,这位幸运玩家居然用一招踏射反手控住了卢瀚文。”王泽简直不可思议。
在这种情况下,张全山只能用踏射。
踏射属于强抓技能。
没有破防判定,碰到必中,管你是不是霸体,管你是什么花里胡哨的技能,通通给我躺下。
“不只是踏射这么简单!”相比于王泽的不可思议,李忌表情更加震感。
“哦!是吗?”
“自然,他刚刚被破防了,所以这一招是他的破防反击。”
“好像还真是,我看到他的破防状态了,真的是一招破防反击。”王泽仔细看了一眼张全山的状态栏。
“还远远没那么简单。”