返回第一百二十八章、猎人与猎物(四)(1 / 2)我真的只是玩游戏首页

陆弥选择在这种时候下线自然不是脑子一热。

而是对游戏官方的完全信任。

原因就是在任务提示或者关键NPC交谈中,并没有出现对当前任务的时间限制,女帝本人在陆弥询问“使徒拉莱耶要打开天界之门需要多少时间”这种关键问题时,回答居然是“不清楚”。

横向对比之前绯色安娜背脊之,他询问前天空公主号舰长还有多少时间时,对方虽然没有给出具体时间,但表现出来的感觉却非常急迫,一秒都不得耽搁。

况且任务现状看起来怪怪的,从游戏任务线设计的层次来说,在他接近姑苏时,得到的消息就是“登天门大典很重要”,但现在任务主线冲突已经变成“他——任务执行者”与“使徒拉莱耶——BOSS”之间关于天界之门的冲突,“登天门大典”似乎完全被遗忘了。

游戏流程设计者不可能出现那么大的失误,如果当前情况是历史的自然演变,陆弥只能说背后一定有阴谋。

解释那么多,其实就是一句话。

——他承认有赌的成分,但值得赌这么一次。

他在赌女帝有问题,也在赌使徒拉莱耶的目的并不是打开天界之门。

猎物和猎人,比拼的就是耐心。

通过第三道圣痕提高战斗力完全是外带的操作,战斗力是怎么也不嫌高的,况且系统也推荐他优先完善圣痕。

那么这里肯定有同学就要问了。

“狗作者狗作者,第三道圣痕不是还差很多碎片吗?难道又要氪金?”

但陆弥可比问出这种问题的同学聪明多了。

他熟稔的打开创造者平台,点击《女武神3》的玩家社区,在搜索栏中输入“圣痕图片”,为数不多的几个帖子就跳了出来。

挨个浏览后,他很快找到他需要的东西。

“这辣鸡游戏吃相怪难看的[图片][图片]圣痕解锁需要碎片的数量居然是逐级递增,第三套圣痕实在氪不动了,谁氪谁煞笔!”

某氪金大佬在主帖中抱怨,下面评论都是“角色强度取决于玩家厨力”、“活动没有、新关卡没有,皮肤外观新角色出的倒是勤快。”

帖子中带了两张图,其中就有完整的赤鸢圣痕。

陆弥洗了把脸,压下心中的杂念,又找出纸和笔,激活[心流],开始临摹最后的圣痕。

他没注意到的是,在他做这些的时候,鱼缸中的小金鱼一直好奇的看着他,当他开始临摹圣痕时,小金鱼的眼睛睁得老大,一张一合的嘴也忘记闭。

这个图案!

这种走向!

难道是!!

小金鱼虽然已经变成宠物,但似乎记忆都还存在,看着陆弥临摹,它也慢慢停下游动,陷入回忆沉思。

.......

游戏中,大夏女帝为陆弥和夏鸢准备的客房内。

早已习惯陆弥突然出现又突然消失的夏鸢坐在桌子前,细细打量四姐赠与她的匕首。